眼睛成像
原理说明:眼睛通过调节晶状体的弯曲程度(屈光)来改变晶状体焦距获得倒立的、缩小的实像。眼睛所能看到的最远的点叫远点,正视眼所能看到的远点在极远处;眼睛所能看到的最近的点叫近点,正常眼睛的近点在距离眼睛约10厘米处。眼睛长时间用眼可发生眼疲劳现象,眼疲劳的症状表现为:眼睛发胀、头疼、眼花,眼睛酸涩、眼睛发干等。
展品描述:展项模拟人眼晶状体和视网膜的模型。通过玻璃镜头(模拟晶状体),手的影像落在白色玻璃镜(模拟视网膜)上。尽管视网膜上的影像是左右相反、上下颠倒的,但是不要紧,我们的大脑能够将它还原,因此我们看到的还是正常的影像。